MetalBases


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Bases
1) Généralités

Les bases sont les éléments essentiels d'interaction du jeu, vous permettant de découvrir toutes les actions et toutes les richesses possibles.<br>
Il y a généralement une dizaine de bases par secteur, placées totalement aléatoirement, qu'il vous faudra conquérir et défendre chèrement si vous voulez garder l'avantage sur vos adversaires !
2) Les types de bases

Camp d'entraînement
Ce bâtiment est le plus essentiel de tous : c'est en effet dans ces camps que vous pourrez acheter toutes les compétences du jeu.
Celles-ci permettant parfois de débloquer de nouveaux armements ou véhicules accessibles depuis les autres bases, il vous faudra régulièrement venir y faire quelques améliorations de votre personnage !
Les compétences ont pour le moment un coût de : (nombre de compétences actuel) * 60 pts Xp.
Note : n'oubliez pas que l'achat de compétence augmente votre grade, qui lui même définit votre santé maximum et les crédits que vous gagniez par jour !

Dépôt d'armes
Ce bâtiment propose toutes les armes que vous pourriez souhaiter, du moment que vous possédez l'argent et les autorisations nécéssaires !
Vous n'aurez qu'à choisir votre bonheur, et échanger l'arme de votre choix contre un de celles que vous possédez actuellement (puisque vous ne pouvez porter que deux armes au maximum)
Note : si vous êtes dans un véhicule, ce bâtiment ne vous servira à rien, les armes d'un véhicule étant fixes !

Outpost
C'est dans ce bâtiment que vous pourrez vous soigner, ou bien réparer votre véhicule.
Vous pourrez aussi, surtout, augmenter votre maximum de PA/PS, par tranche de 4 points qui seront automatiquement répartis en fonction de votre attitude. Le coût d'augmentation de vos maxima est (maximum de PA actuel + maximum de PS actuel - 30) * 50 + 100 pts d'Xp.
Enfin, l'outpost vous permettra aussi de changer d'armure, si vous n'êtes pas dans un véhicule, moyennement finance.

Vehicule Bay
C'est dans ce bâtiment que vous pourrez acheter vos véhicules !
Les véhicules rajoutent de la vie à leur propriétaire, possèdent leur propre armement, et remplace aussi la Def de leur possesseur par la leur.
Les véhicules peuvent aussi avoir des bonus ou malus de mouvement fixe (un tank se déplacera lentement, mais un chasseur léger très rapidement !)
Lorsque vous mourrez, votre véhicule disparait et vous retrouvez vos caractéristiques standard.

Geo-Stabilisateur
Cette base primordiale permet l'arrivée par téléportation d'alliés dans le secteur où il est implanté.
Outre cette fonction centrale, il sert aussi de dépôt d'armes !


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