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	<title>Comments on: Nowadays</title>
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	<description>Home of Sexforge, KoPC, YTPP, PB, and tons of hentai games !</description>
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		<title>By: Jackback</title>
		<link>http://fadrax.enix.org/mattis/?p=44&#038;cpage=1#comment-761</link>
		<dc:creator>Jackback</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 25 Mar 2012 09:17:15 +0000</pubDate>
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		<description>ok bon ben je fais Ã§a quand j&#039;ai quelques minutes Ã  moi et je t&#039;envoie ca alors, je commencerais par un dessin papier pour voir</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ok bon ben je fais Ã§a quand j&#39;ai quelques minutes Ã  moi et je t&#39;envoie ca alors, je commencerais par un dessin papier pour voir</p>
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		<title>By: Mattis</title>
		<link>http://fadrax.enix.org/mattis/?p=44&#038;cpage=1#comment-760</link>
		<dc:creator>Mattis</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Mar 2012 00:01:38 +0000</pubDate>
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		<description>Oui mais ce genre de dessin trop dÃ©taillÃ©, avec trop de vecteurs et tout, Ã§a fait littÃ©ralement fumÃ© ma machine. (et sÃ»rement pas que la mienne)&lt;br /&gt;C&#039;est pour Ã§a que superdeepthroat restera un truc qui lag avec un seul personnage, lÃ  oÃ¹ mon jeu peut afficher au moins 10 filles Ã  l&#039;Ã©cran sans soucis ni ralentissement.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Et puis mes trucs ne sont pas dans le &quot;style manga&quot;, que j&#039;apprÃ©cie que moyennement. &lt;br /&gt;Sauf Ã  regarder et pour certaines trouvailles de dÃ©tails hentai uniques, mais je prÃ©fÃ¨re largement les styles europÃ©ens ou amÃ©ricains.&lt;br /&gt;M&#039;enfin au delÃ  de l&#039;apprÃ©ciation, c&#039;est l&#039;inclusion et la complexitÃ© des modÃ¨les, qui poserait problÃ¨mes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour tes dessins, fait dÃ©jÃ  juste quelques esquisses papiers, + un modÃ¨le vectoriel comme tu le sens, je verrais Ã  ce moment lÃ .&lt;br /&gt;(part pas tout de suite dans le dÃ©tail technique de ce jeu prÃ©cis !)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Oui mais ce genre de dessin trop dÃ©taillÃ©, avec trop de vecteurs et tout, Ã§a fait littÃ©ralement fumÃ© ma machine. (et sÃ»rement pas que la mienne)<br />C&#39;est pour Ã§a que superdeepthroat restera un truc qui lag avec un seul personnage, lÃ  oÃ¹ mon jeu peut afficher au moins 10 filles Ã  l&#39;Ã©cran sans soucis ni ralentissement.</p>
<p>Et puis mes trucs ne sont pas dans le &quot;style manga&quot;, que j&#39;apprÃ©cie que moyennement. <br />Sauf Ã  regarder et pour certaines trouvailles de dÃ©tails hentai uniques, mais je prÃ©fÃ¨re largement les styles europÃ©ens ou amÃ©ricains.<br />M&#39;enfin au delÃ  de l&#39;apprÃ©ciation, c&#39;est l&#39;inclusion et la complexitÃ© des modÃ¨les, qui poserait problÃ¨mes.</p>
<p>Pour tes dessins, fait dÃ©jÃ  juste quelques esquisses papiers, + un modÃ¨le vectoriel comme tu le sens, je verrais Ã  ce moment lÃ .<br />(part pas tout de suite dans le dÃ©tail technique de ce jeu prÃ©cis !)</p>
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		<title>By: Jackback</title>
		<link>http://fadrax.enix.org/mattis/?p=44&#038;cpage=1#comment-759</link>
		<dc:creator>Jackback</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 19:14:20 +0000</pubDate>
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		<description>sinon tu sais que tu peux utiliser des modÃ¨les du jeu Superdeepthroat? la version qui fait prÃ¨s de 300mo je crois avec tous les personnages feminins connus dans l&#039;univers de l&#039;animation.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>sinon tu sais que tu peux utiliser des modÃ¨les du jeu Superdeepthroat? la version qui fait prÃ¨s de 300mo je crois avec tous les personnages feminins connus dans l&#39;univers de l&#39;animation.</p>
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		<title>By: Jackback</title>
		<link>http://fadrax.enix.org/mattis/?p=44&#038;cpage=1#comment-758</link>
		<dc:creator>Jackback</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 19:12:37 +0000</pubDate>
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		<description>trÃ¨s bien alors je ferais quelques dessins alors pour l&#039;exemple, vu que c&#039;est en vectoriel tu n&#039;a pas besoin de dimensions en particulier je pense, cependant faut que je dessine comment? de profil? corps entier? membres dÃ©tachÃ©s?...etc</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>trÃ¨s bien alors je ferais quelques dessins alors pour l&#39;exemple, vu que c&#39;est en vectoriel tu n&#39;a pas besoin de dimensions en particulier je pense, cependant faut que je dessine comment? de profil? corps entier? membres dÃ©tachÃ©s?&#8230;etc</p>
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		<title>By: Mattis</title>
		<link>http://fadrax.enix.org/mattis/?p=44&#038;cpage=1#comment-757</link>
		<dc:creator>Mattis</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 01:40:11 +0000</pubDate>
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		<description>Concernant la vue en coupe, je vois ce que tu veux dire.&lt;br /&gt;Les organes doivent Ãªtre au dessus de tout le reste, dans l&#039;anim, si on veut Ã©viter de partie dans du gros dÃ©lire de gestion.&lt;br /&gt;Mais si on joue sur leur transparence, peut Ãªtre qu&#039;ils paraitront &quot;rayon X&quot;.&lt;br /&gt;Je sais pas, mais j&#039;y rÃ©flÃ©chirais, en tout cas !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour le POV, Ã§a a dÃ©jÃ  Ã©tÃ© demandÃ©, mais Ã§a demanderait un tout autre style de jeu, et on devrait tout redessiner.&lt;br /&gt;Pas possible en l&#039;Ã©tat, hÃ©las.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;LibertÃ© d&#039;action/linÃ©aritÃ© : au dÃ©but c&#039;Ã©tait l&#039;un, mais Ã§a s&#039;oriente peu Ã  peu sur l&#039;autre. (avec possibilitÃ©, une fois tous les scÃ©nars dÃ©bloquÃ©s, de &quot;freeplay&quot; complet ou de retour sur chapitres)&lt;br /&gt;Mais dans tous les cas Ã§a sera surtout une succession de scÃ©narios et de situations (car il y a des tonnes de bonnes idÃ©es Ã  avoir sur le sujet), pas une histoire linÃ©aire.&lt;br /&gt;Et Ã  priori Ã§a sera toujours du &quot;forcÃ©&quot;, je ne sais pas faire des trucs avec femmes consentantes. (Ã§a c&#039;est... une question de mentalitÃ©. Je peux pas concevoir des femmes consentant Ã  ce genre d&#039;horreurs, que je condamne formellement de toute faÃ§on)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour le logiciel : Flash (peu importe la version).&lt;br /&gt;Au dÃ©but je passais par des programmes autres, pour faciliter les animations, tenter l&#039;intÃ©gration de dessins &quot;papier&quot; en dessins &quot;vectoriels&quot; et tout, mais rien n&#039;est probant, Flash reste &#039;ZE&#039; truc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pour tes dessins, je serais ravi ! (Ã  ceci prÃ¨s qu&#039;il faut que Ã§a soit du vectoriel, pour Ãªtre intÃ©grÃ© dans mes &quot;gÃ©nÃ©rateurs alÃ©atoires&quot;)&lt;br /&gt;Mais dans tous les cas, envoie moi quelques exemples par mail, et envoie en aussi Ã  Masha, un gars dont l&#039;adresse est dans mes tous premiers posts et commentaires de ce blog, et qui cherche des dessinateurs pour dÃ©velopper des jeux pour adultes (avec finances Ã  la clÃ©).&lt;br /&gt;(Ã§a serait dommage de passer Ã  cÃ´tÃ©, si Ã§a peut aboutir sur quelque chose, non ?)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Concernant la vue en coupe, je vois ce que tu veux dire.<br />Les organes doivent Ãªtre au dessus de tout le reste, dans l&#39;anim, si on veut Ã©viter de partie dans du gros dÃ©lire de gestion.<br />Mais si on joue sur leur transparence, peut Ãªtre qu&#39;ils paraitront &quot;rayon X&quot;.<br />Je sais pas, mais j&#39;y rÃ©flÃ©chirais, en tout cas !</p>
<p>Pour le POV, Ã§a a dÃ©jÃ  Ã©tÃ© demandÃ©, mais Ã§a demanderait un tout autre style de jeu, et on devrait tout redessiner.<br />Pas possible en l&#39;Ã©tat, hÃ©las.</p>
<p>LibertÃ© d&#39;action/linÃ©aritÃ© : au dÃ©but c&#39;Ã©tait l&#39;un, mais Ã§a s&#39;oriente peu Ã  peu sur l&#39;autre. (avec possibilitÃ©, une fois tous les scÃ©nars dÃ©bloquÃ©s, de &quot;freeplay&quot; complet ou de retour sur chapitres)<br />Mais dans tous les cas Ã§a sera surtout une succession de scÃ©narios et de situations (car il y a des tonnes de bonnes idÃ©es Ã  avoir sur le sujet), pas une histoire linÃ©aire.<br />Et Ã  priori Ã§a sera toujours du &quot;forcÃ©&quot;, je ne sais pas faire des trucs avec femmes consentantes. (Ã§a c&#39;est&#8230; une question de mentalitÃ©. Je peux pas concevoir des femmes consentant Ã  ce genre d&#39;horreurs, que je condamne formellement de toute faÃ§on)</p>
<p>Pour le logiciel : Flash (peu importe la version).<br />Au dÃ©but je passais par des programmes autres, pour faciliter les animations, tenter l&#39;intÃ©gration de dessins &quot;papier&quot; en dessins &quot;vectoriels&quot; et tout, mais rien n&#39;est probant, Flash reste &#39;ZE&#39; truc.</p>
<p>Pour tes dessins, je serais ravi ! (Ã  ceci prÃ¨s qu&#39;il faut que Ã§a soit du vectoriel, pour Ãªtre intÃ©grÃ© dans mes &quot;gÃ©nÃ©rateurs alÃ©atoires&quot;)<br />Mais dans tous les cas, envoie moi quelques exemples par mail, et envoie en aussi Ã  Masha, un gars dont l&#39;adresse est dans mes tous premiers posts et commentaires de ce blog, et qui cherche des dessinateurs pour dÃ©velopper des jeux pour adultes (avec finances Ã  la clÃ©).<br />(Ã§a serait dommage de passer Ã  cÃ´tÃ©, si Ã§a peut aboutir sur quelque chose, non ?)</p>
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		<title>By: Jackback</title>
		<link>http://fadrax.enix.org/mattis/?p=44&#038;cpage=1#comment-756</link>
		<dc:creator>Jackback</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2012 13:39:51 +0000</pubDate>
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		<description>juste pour ajouter mon ptit grain de sel, niveau transparence des organes sexuels, c&#039;est mieux une transparence avec un effet un peu plus... &quot;calque&quot;, car actuellement on dirait plutÃ´t une vue en coupe sectionnÃ©e d&#039;un corps en medecine, par exemple sur la premiere photo de cet article, c&#039;est domage que les bras du type soient coupÃ©s, ce serait mieux en sorte de rayon X sans coupure des Ã©lÃ©ments ^^.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinon des scÃ¨nes en POV aussi c&#039;est trÃ¨s peu utilisÃ© dans le Hgame mais trÃ¨s aimÃ© lorsque ca apparait, je ne saurais trop te conseiller d&#039;en mettre quelques unes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinon est ce que ton jeu inclue une libertÃ©e d&#039;action ou juste un fil linÃ©aire d&#039;ou on ne doit pas (peut pas) s&#039;Ã©carter? Par exemple pouvoir interagir avec les filles et qu&#039;elles soient d&#039;accord ou non pouvoir les forcer (un peu comme dans Rapelay), une petite touche qui donne au joueur l&#039;impression de puissance peu exploitÃ©e.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sinon tu bosses avec quel logiciel? je pose la question car j&#039;aimerais bien me mettre Ã  une conception qui ne serait que graphique etant trÃ¨s bon dessinateur, je pourrais peut Ãªtre te fournir des modÃ¨les (masculin feminins/manga style..etc) Ã  integrer Ã  ton jeu. Ce serait dommage que le seul point critiquable Ã  la sortie du jeu soit la physique des personnages etant donnÃ© qu&#039;il a l&#039;air assez interessant.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>juste pour ajouter mon ptit grain de sel, niveau transparence des organes sexuels, c&#39;est mieux une transparence avec un effet un peu plus&#8230; &quot;calque&quot;, car actuellement on dirait plutÃ´t une vue en coupe sectionnÃ©e d&#39;un corps en medecine, par exemple sur la premiere photo de cet article, c&#39;est domage que les bras du type soient coupÃ©s, ce serait mieux en sorte de rayon X sans coupure des Ã©lÃ©ments ^^.</p>
<p>Sinon des scÃ¨nes en POV aussi c&#39;est trÃ¨s peu utilisÃ© dans le Hgame mais trÃ¨s aimÃ© lorsque ca apparait, je ne saurais trop te conseiller d&#39;en mettre quelques unes.</p>
<p>Sinon est ce que ton jeu inclue une libertÃ©e d&#39;action ou juste un fil linÃ©aire d&#39;ou on ne doit pas (peut pas) s&#39;Ã©carter? Par exemple pouvoir interagir avec les filles et qu&#39;elles soient d&#39;accord ou non pouvoir les forcer (un peu comme dans Rapelay), une petite touche qui donne au joueur l&#39;impression de puissance peu exploitÃ©e.</p>
<p>Sinon tu bosses avec quel logiciel? je pose la question car j&#39;aimerais bien me mettre Ã  une conception qui ne serait que graphique etant trÃ¨s bon dessinateur, je pourrais peut Ãªtre te fournir des modÃ¨les (masculin feminins/manga style..etc) Ã  integrer Ã  ton jeu. Ce serait dommage que le seul point critiquable Ã  la sortie du jeu soit la physique des personnages etant donnÃ© qu&#39;il a l&#39;air assez interessant.</p>
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		<title>By: Mattis</title>
		<link>http://fadrax.enix.org/mattis/?p=44&#038;cpage=1#comment-755</link>
		<dc:creator>Mattis</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 02:39:21 +0000</pubDate>
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		<description>Je saurais pas dire. Jamais Ã©tÃ© foutu de comprendre l&#039;intÃ©rÃªt des pourcentages, des plannings, des alpha, beta, ou &quot;V 2.0.1.2&quot;, ni de comment on fait ce genre de chiffre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si je dis &quot;80%&quot;, par exemple, Ã§a veut strictement rien dire : &lt;br /&gt;1) je bosse quand je peux, donc Ã§a peut Ãªtre du &quot;100%&quot; en deux semaines comme en deux ans. Donc niveau &quot;temps&quot;, le pourcentage ne veut rien dire.&lt;br /&gt;2) je vise une version jouable et acceptable dans un premier temps, PUIS on va avoir tout le fun de pouvoir dÃ©velopper et amÃ©liorer Ã  mort une base existante au cours du temps.&lt;br /&gt;Donc un pourcentage censÃ© donner une idÃ©e de la qualitÃ© finale (&quot;80% de ce Ã  quoi on peut s&#039;attendre&quot;) est inutile aussi, le jeu ne s&#039;arrÃªtera pas Ã  &quot;100%&quot;, loin de lÃ , Ã§a ne sera qu&#039;un point de dÃ©part.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La seule chose que je peux dire, c&#039;est &quot;qu&#039;en gros&quot; Ã§a ressemblera Ã  Ã§a, et que Ã§a se dÃ©veloppera Ã  cette vitesse lÃ .&lt;br /&gt;On peut juger que c&#039;est trop lent ou satisfaisant, ou que le style gÃ©nÃ©ral ne plait pas du tout ou bien convient, Ã§a oui.&lt;br /&gt;Le reste, c&#039;est pipeau !</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Je saurais pas dire. Jamais Ã©tÃ© foutu de comprendre l&#39;intÃ©rÃªt des pourcentages, des plannings, des alpha, beta, ou &quot;V 2.0.1.2&quot;, ni de comment on fait ce genre de chiffre.</p>
<p>Si je dis &quot;80%&quot;, par exemple, Ã§a veut strictement rien dire : <br />1) je bosse quand je peux, donc Ã§a peut Ãªtre du &quot;100%&quot; en deux semaines comme en deux ans. Donc niveau &quot;temps&quot;, le pourcentage ne veut rien dire.<br />2) je vise une version jouable et acceptable dans un premier temps, PUIS on va avoir tout le fun de pouvoir dÃ©velopper et amÃ©liorer Ã  mort une base existante au cours du temps.<br />Donc un pourcentage censÃ© donner une idÃ©e de la qualitÃ© finale (&quot;80% de ce Ã  quoi on peut s&#39;attendre&quot;) est inutile aussi, le jeu ne s&#39;arrÃªtera pas Ã  &quot;100%&quot;, loin de lÃ , Ã§a ne sera qu&#39;un point de dÃ©part.</p>
<p>La seule chose que je peux dire, c&#39;est &quot;qu&#39;en gros&quot; Ã§a ressemblera Ã  Ã§a, et que Ã§a se dÃ©veloppera Ã  cette vitesse lÃ .<br />On peut juger que c&#39;est trop lent ou satisfaisant, ou que le style gÃ©nÃ©ral ne plait pas du tout ou bien convient, Ã§a oui.<br />Le reste, c&#39;est pipeau !</p>
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	<item>
		<title>By: Jackback</title>
		<link>http://fadrax.enix.org/mattis/?p=44&#038;cpage=1#comment-754</link>
		<dc:creator>Jackback</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 12:34:16 +0000</pubDate>
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		<description>en terme de pourcentage tu en es Ã  combien environ du dÃ©veloppement?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>en terme de pourcentage tu en es Ã  combien environ du dÃ©veloppement?</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Jackback</title>
		<link>http://fadrax.enix.org/mattis/?p=44&#038;cpage=1#comment-753</link>
		<dc:creator>Jackback</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 05:31:29 +0000</pubDate>
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		<description>Hahaha et tu as bien raison continue comme ca ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hahaha et tu as bien raison continue comme ca ^^</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Mattis</title>
		<link>http://fadrax.enix.org/mattis/?p=44&#038;cpage=1#comment-752</link>
		<dc:creator>Mattis</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 18 Mar 2012 03:09:53 +0000</pubDate>
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		<description>With a little more transparency ? Or something completely different ?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>With a little more transparency ? Or something completely different ?</p>
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